课程介绍:

从零基础带你完成作品集准备,吃透Midjourney安装、参数与提示词结构,掌握香蕉三步法在角色与建筑中的应用及GPT Image 2.0组合玩法;进而进阶真实商业工作流,覆盖niji混图与比例控制、建筑设计体系化文生图与进阶升级、PS内置流程、三视图精准控制与草图转插画;再到建立个人风格、IP设计全流程、动态图、游戏战斗图与宣传插画;最后以草图整理、换配色换动作换脸换渲染、体系化写关键词、小游戏流程、关键帧与变形动画短片收尾,帮你从静态出图一路打通到动态内容创作。

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课程目录:

├─01.0基础AI全流程 │ 01.作品集的准备.mp4 │ 02.系统课程介绍.mp4 │ 03.0基础MJ的初步安装.mp4 │ 04.0基础MJ的参数介绍.mp4 │ 05.0基础MJ的提示词结构.mp4 │ 06.0基础香蕉的基本介绍.mp4 │ 07.香蕉基本三步法(角色篇).mp4 │ 08.香蕉基本三步法(建筑篇).mp4 │ 09.GPTimage2.0的组合应用.mp4 │ ├─02.AI商业工作流程 │ 10.前言.流程介绍.mp4 │ 11.第一节.AI工作流初体验.mp4 │ 12.第二节.niji的混图应用.mp4 │ 13.第三节.niji的比例控制.mp4 │ 14.第四节.niji的组合应用.mp4 │ 15.第五节.有趣的建筑设计.mp4 │ 16.第六节.PS内置香蕉流程.mp4 │ 17.第六节2.建筑的升级流程.mp4 │ 18.第六节.3建筑的进阶升级.mp4 │ 19.第六节.4家园的设计.mp4 │ 20.第六节5 .建筑的体系化文生图.mp4 │ 21.第七节.三视图精准控制.mp4 │ 22.第八节.从草图到插画流程.mp4 │ ├─03.AI个人风格流程 │ 23.第九节.建立个人风格.mp4 │ 24.第九节2.综合风格流程.mp4 │ 25.第九节3.动作控制和p值.mp4 │ 26.第十节.IP设计全流程.mp4 │ 27.第十一节. 三视图和动态图.mp4 │ 28.第十二节.游戏内战斗图.mp4 │ 29.第十三节.插画宣传图.mp4 │ └─04.最新更新 01.非生物类的草图整理.mp4 02.草图换配色,换动作,换脸,换渲染.mp4 03.体系化的写关键词.mp4 04.第四节.风格化小游戏流程.mp4 05.案例库第五节.游戏关键帧.mp4 06.案例库第六节.首尾关键帧动画.mp4 07.案例库第八节.变形动画和基础短片流程.mp4

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